鉄拳のメモ(ラッキークロエ使いだったひと)

鉄拳8やります。最高段位は鉄拳王。記事はあくまで個人のメモです。鉄拳7ではクロエ使いで最高段位は鉄拳神。

アズセナ 対策メモ【鉄拳8】

2024/03/08更新

 

個人メモ

  • スラッシュで飛んでこられる前にこちらから距離つめる
    • 中間距離で様子見するなら左横しゃがみ?
    • あとジャブ置いといて潰す、拾うのもアリか。ただしアッパーとかWPとか食らわないように注意
  • 派生技をカウンターで食らわないようにする
  • 立ちからの下段は読んだらさばくor飛ぶ
    • 1LK下段食らったら素直に読みあう
    • 1RK下段は食らってもいい

 

雑なまとめ

・背向けからの下段はG-13。
・構えからの下段はG-31なので浮かせる。
・3LPRKガードしてもガマン。3発目上段はしゃがみたい。
・1LKの下段を食らったら下手に手を出さない。

 

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アリサ 立ち回り攻略メモ 有利・不利フレーム【鉄拳8】

 

 

  • デストロイ2RPヒット(+4しゃがみ、少し遠い)
    • 横移動やバックダッシュで色々避けられる距離。
    • 対横は6RKや4LKが割と安全か。RKはバックダッシュにスカる。
    • 暴れは横移動などでスカとるか。
  • 3LPヒット(+5 近い)
    • とりあえず3LPと2RKの二択は良さげ
    • 待つ相手にはしゃがみ二択に行っても良い。
  • トゥースマヒット(+6 少し遠い)
    • ド先端時はいろいろスカるので、読みあい。それ以外について。
    • とりあえず3RKと2RKの二択は良さげ
      • ほぼ避けられない。
      • 2RKは10F以内の暴れに負けるので注意。
    • 待つ相手にはしゃがみ二択に行っても良い。
  •  2RKカウンターヒット(+8)
    • フレームは良いが、先端ヒット時だと距離が遠く、主要な技がスカる。
    • 近いときは6RPと2RKの二択などに行ける。
    • 待つ相手にはしゃがみ二択に行っても良い。
    • 遠いときは読みあい。
  • RK通常ヒット(+14遠距離)
    • これまた遠い。
    • とりあえず9LKはレイジアーツでも割れない連携になる。
    • とりあえず2LKも重なって避けられない。ただレイジアーツには負けるし、しゃがまれたら痛いけど。
    • ぶっちゃけあんまりなさそう。読みあい。