鉄拳のメモ(ラッキークロエ使いだったひと)

鉄拳8やります。最高段位は鉄拳王。記事はあくまで個人のメモです。鉄拳7ではクロエ使いで最高段位は鉄拳神。

シャオユウ 対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/03/06追記)

最強クラスの防御技である、鳳凰、4LP、3LPを持っている。
にも関わらず、最強クラスの攻め二択、最強クラスの投げ、最強クラスのヒートスマッシュを持っているキャラです。

うん。何もおかしいことはありませんよね???(諦め)

 

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アリサ 立ち回り攻略メモ【鉄拳8】

アリサを使い始めたので、自分用のメモ。

 

2024/03/10

  • スカ確の精度上げたい
    • LKRP、4RKRK、立ち途中RPなどもうまく使っていきたい。
  • LKRPの可能性
    • LKだけ押しといて、スカ確になってたり状況確認で出し切り、みたいなことが結構できそう。
    • 6RPも同様だけど、LKは13Fなので細かいスカ確とかで活きるかも。
  • 9RPの可能性
    • かなりリーチ長くてワンコマなので、結構使える場面がある。
    • しゃがステ系に弱いので注意(ニーナやリリのスライディングとか)
  • ライトゥーぶっぱの可能性
    • やりすぎはよくないけど、どっかで必要かも。

 

2024/03/08時点

◆666RP
もっと使いたい。
中間距離は警戒されてしゃがまれるので、密着で打っていきたい。しゃがむ相手は6RPかな。

◆小ネタ
・666RPヒット時、デストロイRPから攻め継続
・コンボで9LPトルネード後、ブートRPから、起き攻め?
・壁コン4RKLKで締めて、デストロイ起き攻め?
・相手背向けにワンツー、6RPを当てたらLKRPが確定っぽい

 

2024/03/05時点

◆対横
相手の左横移動には4LPが、右横移動には3LKが結構よさそう。
もちろんRKや4LKのホーミングも。

◆技の見直し

<3LP>
3LPLPRPがカウンター連続でダメージでかいのだが、狙うのが難しい。うーむ。

<3LK>
状況確認でヒット確認できそう。
フレームは+1と微妙だが、ダメージは31とそこそこ。

<7RPパワクラ>
やはり強い。長いのでスカ確でも使える。

 

2024/02/26時点

アリサの対策がしっかりしてる人は、しゃがみと横移動がうまいなと感じる。
うまく中段を入れたいんだが、中々技のチョイスが悩ましい。
6RP以外にも、以下あたりもまぜていったほうが良いか?
・4LP
・WP
・66LK派生
・立ち途中WP
・立ち途中LKLK

 

2024/02/25時点

◆コメント

とりあえず鬼神までいった。
キャラ対がもう少し深まって、練度あげればまだいける。
まだまだミスが多い。
強いのかはうーん、よくわからん。
レイナのが使ってて強いとは思う。
ただ、楽しい。

 

◆戦略(攻め)

基本は2/23時点と変わらない。
ただヒート時は無理にデストロイフォームの維持はしなくていいかも。
2RPの下段当てて解除、も良し。

 

◆戦略(守り)

まずパワクラ。リーチあり、発生早め、ガードされても確反なし。
ただし上段なのでそこだけ注意。(しゃがすてのあるステップ持ち、フェン、ドラ、レオ)
中間距離からつっこんでくる相手や、暴れとして使う。

あとアッパー。ガードされても確反なし。
発生がすこし遅いのと、しゃがみを浮かせられないのが難点。
中間距離からつっこんでくる相手や、横移動、バックダッシュなどから使う。

あとはスカ確。
4RKRKが良い感じっぽい。

 

◆リズムや距離

まず相手が中間距離でアサルトを警戒しているかどうかが大きく違う。
しゃがみをしてくる相手は、警戒している相手。
警戒してない相手にはアサルトから展開始める。
警戒している相手には焦らず、じっくり踏み込む。踏み込んで6RPから触れると理想。

 

2024/02/23時点

◆戦略

まずはデストロイフォームを目指す。
攻めでは6RP、6RPLP、9RP、666RPなどからデストロイする。
あるいは確定反撃のLPLP(10F)、LKRP(13F)、立ち途中LPRP(13F)から。

デストロイしたら以下の狙い。

近距離:
LP中段を当ててダメージ取る or 6LPや2LPなど。
困ったら下がって遠距離にする。

遠距離:
いきますWPでとりあえずつっこむ
いきますLPでとりあえずつっこむ
余裕があれば、いきます6RPRPと6LPで二択する
動いてくる相手には6LPを置くか、下がる

ヒート中は
・デストロイから削り
・デストロイ中6RPLPRP~ダッシュで攻め
・6RPLP~ダッシュから攻め
・ふいにヒートスマッシュ
あたりを狙う。

◆小ネタ

背面にワンツー2RPホールド確定?

 

鉄拳8、面白いですよ。今日のアプデと、今後の期待の話(2024年2月末)

今日のアプデで、「さすがに」と思ってた点が色々直ったっぽいので、そろそろ感想めいたことを書いていこうと思います。

なんだかんだ面白いっすよ。ムカつく点も含めてね。

 

  • ちょっとなぁ…と思う点
  • いいなっていう点
  • 今日のアプデの話
  • ほかに期待すること
  • 鉄拳8の楽しみ方

 

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