鉄拳のメモ(ラッキークロエ使いだったひと)

鉄拳8やります。最高段位は鉄拳王。記事はあくまで個人のメモです。鉄拳7ではクロエ使いで最高段位は鉄拳神。

鉄拳理論(鉄拳7)

鉄拳7の強い技5種類!(コンボ始動技)

個人の偏見で、鉄拳の強い技をざっくりとまとめてみました。 相手の対策や、自分がサブキャラを使う際に、細かく考えずざっくりと考えやすくなると思います。 それではいってみましょー。 15F中段浮かせ、判定強い系 下段でノーマルヒットでコンボ技系 中段…

前ダッシュガード(ステップインガード)への対策

いまのところの結論はこうです ジャブや3LPなど展開を作れる技を置いてガードさせて展開を作る 下段や投げなど立ちガードを崩す技を置いて当てる 長めの技で前ダッシュをつぶす 前ダッシュガードは大体、神段の後半くらいから上手に使う人が出てくるイメージ…

「読み」について。一点読みをしない、リスクから考えるという考え方

相手が、3LPから下段ばっか打ってきました。 「くそー、こいつめんどくせーなー」 さぁ、どうしましょう? 「一番簡単なのは、ライトゥーだな」 ライトゥーはジャンプステータス付きのコンボ始動技なので、相手の下段を食らうことなく、コンボに行けますね。…

なぜハイキックは強いのか、使い方

鉄拳でハイキックを持っているキャラクターは多く、基本技の一つと言えます。 そしてこの技があるかないかで読みあいが変わるくらいに、重要な技です。 のでまとめてみます。 一般的なハイキックの特徴 ハイキックの使い方例 ハイキックへの対策 ハイキック…

3すくみを活用する際の意識についてメモ

攻める時は、相手の置きが怖い。だから待ちもできるような意識を持つ。 置く時は、相手のスカ確が怖い。だから攻めもできるような意識を持つ。 待つ時は、相手の攻めが怖い。だから置きもできるような意識を持つ。 攻めたいなら、置きをして相手の待ちを誘う…

試合中は何を意識すれば良いのだろう?

自分のプレイを振り返ってみて、こうかなぁ、という案を出してみます。 前提:ごちゃごちゃ考えない 完璧な試合というのは、現実的には存在しない、と思う。確実にミスはある。 けど、それをすべて試合中に修正しようとしても無理がある。1ラウンドに小さな…

なぜ、7ダメージしかない生ローを打つのか

生ローは当てても大したダメージがなく、さばかれるとメチャクチャ痛い。 それだけ見るとハイリスクローリターンのように思える。 でもなぜ生ローを打つのか。 回答は「リスクのない生ローがあるとしたら、なぜ打たないのか?」 ……なのかなと、ふと思いまし…

壁攻めの結論

相手を壁に背負わせたらどうするか? 「普通に読み合いする」 というのが私の結論です。 普通に読み合いすればそれだけで有利だ、ということです。 理由は二つあります。 1)相手は下がることができない もう少し言い換えると「下がるという選択肢がとれない…

最速風神拳とかいう最強技について

鉄拳を語るうえで外せない技、最速風神拳、通称「最風」についてつらつらと書いてみる。 (この記事は鉄拳7のときに書いたものです) いちおうサブで三島使ってます。風神くらいです。 強いところ 強い使い方 最風を持ってるキャラ 弱点 対策の考え方 最風打…

プロの対戦動画は参考になりますか?

プロや上級者の対戦動画は参考になるのか? あんまり参考にはならないと思います。個人的には。 プロやそのレベルの人たちというのは、自分キャラ、相手キャラの技の強み、弱み、などかなり細かい情報まで知った上で対戦している。 場合によってはプレイヤー…

フレーム有利とか不利とか、結局どうすりゃいいの?

技によっては、ガードすると確定反撃が返せるのはわかった。。。 けど、+6フレームとか、-4フレームとか、中途半端な時はどうすればいいの? 個人的な結論はこうです。 1)割れない連携があるなら、それを軸に有利な読みあいをしかける 2)そうでないなら…

3すくみができれば、鉄拳神にはなれると思う

3すくみをご存じですか? 3すくみを十分に理解して、「自分の言葉で」語れて、それを試合で実践・活用できるなら、多分鉄拳神くらいには行けるかなと思います。 ソースは私です。偏った観測範囲です。すみません。 もちろん、感覚で上がれる人もいると思い…

なぜ、前ダッシュガードをするの?(別名ステップインガード)

前ダッシュガードは以下の意味・効果があると考えます。 前に出て相手の確定反撃のある技をガードできれば、確定反撃を返せる 前に出て相手の不利フレームを背負う技をガードできれば、有利フレームを得られる 前に出て相手が何もしなければ、相手との距離が…

わからん殺しの対策は、わからん殺しすること。って話

わからん殺しされるの、嫌ですよね。 どうやって対策したらいいでしょうか。 あきらめましょう。 そもそも、このゲームはキャラが多すぎます。 数えるのも面倒なくらいで。40以上でしたか。 もし相手がわからん殺ししてきて、その対策をしたとしても、次にそ…

3すくみでは「待ち」が最強。って話【鉄拳7】

3すくみでは「待ち」が最強、って話です。 リスクの面で比較すると、そうなると思います。 (この記事は「鉄拳7」に関する記事です) 「攻め」は、前進したり技を出すというリスクを伴いますね。 「置き」も、技を出すというリスクを伴いますね。 「待ち」…