鉄拳のメモ(ラッキークロエ使いだったひと)

鉄拳8やります。最高段位は鉄拳王。記事はあくまで個人のメモです。鉄拳7ではクロエ使いで最高段位は鉄拳神。

レイナについて所感。発売1週間時点で。

たのしい。かわいい。 以上です。 さて真面目に書こう。とりあえず段位は天龍まであがった。プラクティスばっかやってるからあれだけどもっとやってあげたいね。 このキャラが強いのかどうかは断言できないけど、けっこうポテンシャルは感じる。できることが…

ザフィーナ 対策メモ【鉄拳8】

随時追記(2024/03/11更新) いろいろな技 MM構え(しゃがみみたいなやつ) MS構え(片足立ちのやつ) アリサメモ

今日から始める横移動。初心者向けのコツ・練習方法【鉄拳8】

横移動は鉄拳の醍醐味ですが、正直最初は使いこなすのが難しい。 そんなわけでまずは、「横移動が効果を発揮する感覚」を味わえると良いかなと思い、簡単なコツや練習方法をご紹介。 「まぁちょっと試してみるか」くらいの気持ちでやってみてはいかがでしょ…

ポール 対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/03/05追記) いろいろな技 アリサメモ

フェン 対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/05/11追記) いろいろな技 アリサメモ アプデで修正された点

リロイ 対策メモ【鉄拳8】

わからん殺しが強いキャラ。随時追記。 ◆ローハイ~構え>構え中LKRK下段中段ローハイはしゃがんだままで2発目を避けられる下段中段はG-15 ◆独歩(構え)中WP 中段 ヒート発動技WPがヒット確認でLPまで出せる。なんで?1発目G-92発目G-17 ◆独歩(構え)中横移動…

仁 対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/02/22追記) いろいろな技 アリサメモ

シャヒーン 対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/03/12追記)

ファラン対策メモ【鉄拳8】

随時追記。このキャラ一生わかる気がしない。

スティーブ対策メモ【鉄拳8】

随時追記。(2024/03/16更新) 気を付けたい連携、技 ライオンハート(構え)のもろもろ 特徴 ライオンハートに行く技 ライオンハート中の技 いろいろな技 レイナメモ アリサメモ

レイブン 対策メモ【鉄拳8】

とりあえず書き始め。随時追加。 いろいろな技 背向けの技

キング 対策メモ【鉄拳8】

雑に書き始め。随時更新。 雑なまとめ パワクラ技 技いろいろ ジャガースプリント(ダッシュ)中の技 アリサメモ

クマ・パンダ対策【鉄拳8】

雑に書き始めます(2024/02/14追記) 技ピックアップ ヒート中の技・展開 ハンティングスタイル中の技 ベアシット中の技 ベアロール中の技 ダウン中からの技 いろいろな技 アリサメモ

知っておきたいヒートスマッシュまとめ(下段・ガード不能)【鉄拳8】【対策】

立ちから出る系 構えやステップから出る系

鉄拳8 デモを触った感想

遅ればせながら鉄拳8を触りました。 全体的に、いい感じですね。 音やエフェクトが気持ちよい。 キャラもグラフィックすごい。特にマッチョのキャラがよりマッチョに感じる。 キングとかなんかこわいもんな。 まぁまだ対戦はしてないんですが、とりあえず現…

鉄拳8では、とりあえず自分で調べたこと、感じたことだけでやってみようと思う

鉄拳8のキャラクターがひととおり発表されましたね。 クロエいないのか・・・。 まぁしゃあないですね。 いよいよ発売も近づいてきました。 鉄拳8に向けて考えてるテーマは、 「ネットの情報をできるだけ見ない、信じないでやってみる」 です。とりあえず今…

勝てるイメージがなくなったら、思いっきりボコボコにされてみる

連戦してると「なんかもう勝てる気がしない……」みたいになることがある。 こっちが何やっても対処されたり、相手がしてきてるのに追いつけない、みたいな。 特に、最初は勝ったり負けたりしてた相手に連敗しはじめた時とかね。 こういうときはいっそ、「思い…

鉄拳8は攻めが強いらしい? 発売前の期待、不安とか

世界各地から 「鉄拳8の発売はいつなのか」 「どんなシステムになるんだ」 「ラッキークロエは出るのか」 「ラッキークロエが出ないなら買わないぞ」 などの声がたくさん聞こえる今日この頃。 対戦、キャラの動いている動画が出ているということは、実装の基…

格ゲーの面白さ、本質

格ゲーの面白さ、本質、唯一無二である点は、「もっとも格闘技に近いゲームである」ということかなと思います。 まぁ、「格闘ゲーム」なので、当たり前ですけど。 格闘技じゃなくて「ケンカ」とか「決闘」でも良いです。 なんて物騒なゲームなんだ。 システ…

鉄拳7の強い技5種類!(コンボ始動技)

個人の偏見で、鉄拳の強い技をざっくりとまとめてみました。 相手の対策や、自分がサブキャラを使う際に、細かく考えずざっくりと考えやすくなると思います。 それではいってみましょー。 15F中段浮かせ、判定強い系 下段でノーマルヒットでコンボ技系 中段…

アーマーキング対策メモ【鉄拳7】

かいつまみ注意点 長めの技たち WKのロンダートについて 技後の距離について細かく かいつまみ注意点 投げ注意(WP、ジャイスイ、投げコンボなど) 右横移動がわりと有効 中間距離は長めの技が多いので注意(後述) 特に壁際のスカ確が取られやすいので注意 …

三島一美 対策メモ【鉄拳7】

かいつまみ注意点 注意したい技6選 一応書いてる人は、一美で拳王までいけました。 gearofgear.hatenablog.com かいつまみ注意点 下段が大したことないので、ビビらずしゃがまない(奈落だけ注意) 66RKのかかとは食らっちゃダメ。そのためなら下段ガードを…

試合中のイライラや緊張への対処【格ゲー、対人ゲー】

いろいろ対策や理論とかの記事を上げてますが、じつは気持ちとかのほうが重要かもしれない、、、なんてことを思います。 個人的に、イライラや緊張への対処についていろいろ試しているので、参考までにメモします。 呼吸 深い呼吸が良さそうです。 イライラ…

一美が拳王までいけたので、いろいろメモ。

クロエ以外で初の王段。やったあ。 解説とか考察の記事をアップしてる身分として、自分の考えとかがどれだけ通用するのかなと思って、クロエ以外もやってみました。 クロエも上げたいけどな。 まぁせっかくなので、一美について軽くまとめてみようかと。 総…

前ダッシュガード(ステップインガード)への対策

いまのところの結論はこうです ジャブや3LPなど展開を作れる技を置いてガードさせて展開を作る 下段や投げなど立ちガードを崩す技を置いて当てる 長めの技で前ダッシュをつぶす 前ダッシュガードは大体、神段の後半くらいから上手に使う人が出てくるイメージ…

「読み」について。一点読みをしない、リスクから考えるという考え方

相手が、3LPから下段ばっか打ってきました。 「くそー、こいつめんどくせーなー」 さぁ、どうしましょう? 「一番簡単なのは、ライトゥーだな」 ライトゥーはジャンプステータス付きのコンボ始動技なので、相手の下段を食らうことなく、コンボに行けますね。…

技の基本。上段、中段、下段、投げなどの特徴(初心者向け)

鉄拳をこれから始めるかた、始めたかた、始めてみたいかた、動画勢な方に向けて、技の基本的な部分をまとめてみます。 (追記:鉄拳7の時に書いた記事ですが、鉄拳8でも参考にできると思います) 中段技の特徴 下段技の特徴 上段技の特徴 投げの特徴 (おま…

なぜハイキックは強いのか、使い方

鉄拳でハイキックを持っているキャラクターは多く、基本技の一つと言えます。 そしてこの技があるかないかで読みあいが変わるくらいに、重要な技です。 のでまとめてみます。 一般的なハイキックの特徴 ハイキックの使い方例 ハイキックへの対策 ハイキック…

Ver5.00の確定反撃あたりの変更点まとめ

Ver5.00のアップデートの中で、特に確定反撃として返す場面が変わったところだけまとめました。 デビル仁 6WPがG-12FからG-15Fに。 フェン WPガード後の距離が近くなった。 G-12Fは変わらずだが、確反が安定しそう。 アンナ 3LPRPLKガード後がG-12FからG-13F…

ver5.00のクロエについての所感

純粋に強化ですけど、立ち回りに影響する部分があんまり無いですね。。 まぁ他キャラ見るとかなり露骨な弱体化や、ほぼ変化無いキャラも多いので、かなり優遇はされていますね。 以下、個別の感想です。初日時点です。 <LK> 1発目のカウンターヒット時のプ…